大发明家老版原画-大发明家什么时候改版

发明家很*蛋。主Q副W。E在5级点一次。出中亚沙漏。帽子。冰杖。法穿鞋子。虚空权杖或深渊权杖。最后出春哥甲。因为用春哥甲的时候你的炮台还在。等起来再EW能弄他。打架的时候记得用中亚的主动

LOL大发明家的技能都是什么?

在LOL中有一个英雄叫做大发明家黑默丁格,玩家们一般习惯将他称之为?大头?。而想要玩好这位大发明家,最重要的就是猥琐,毕竟他是一个靠炮台打架的英雄,同时也要做出一些比较有用的装备,比如说时间沙漏,推推棒这些。

因为大发明家没有什么位移,再加上他的手也短,比不上辛德拉,发条这些强势英雄,所以想要打好这个影响,最为重要的就是猥琐。虽然说猥琐,但是并不证明这个英雄很弱,相反他也是有秒人的能力,只不过一般的人玩不好罢了。

这个英雄的上手难度并不难,将三个炮台一摆就有很好的威慑力了。但是这也是入门级,其实大发明家还有很多的讲究,首先就是炮台的位置不能过于的靠前,不能想着用炮台来消耗对面的英雄,因为一旦有这个想法对面就可以清掉你的炮台或者对面的小兵就能够清掉你的炮台。

可以说没有炮台的大发明家就什么都不是了,所以保护好自己的同时也要保护好自己的炮台,用炮台方在合适的位置既能够补到小兵,也能在对面想要消耗你的适合消耗到对方。而这时我们可以用W和E技能消耗,要知道这两个机能的伤害还是非常的高,一旦打残就有机会击杀对面了。

要说大发明家最舒服的不是秒了对面,而是自己使用金身,而对面在自己的炮台之下。大发明家最重要的一个装备我觉得就是金身了,当自己残血之时,对面杀怒的欲望正在高涨之时,开启大招,然后使用大招之下的炮台,同时开启金身,于是局面就成为了对面奈何不了自己,最后惨在了自己的几个炮台之下,同时金身也是大发明家的重要保命手段。

英雄联盟沙漠神,阿卡丽,大发明家那个好?

 技能详解:

被动技能:

科技魔法维修机器人

黑默丁格为附近的友军英雄和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。

我们的大头被动不再加防御塔的血了,其他没有什么太大变化。

QH-28G进化炮台

在目标地点放置一座炮台。炮台优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。

黑默丁格每24/23/22/21/20生产一套炮台配置(可被冷却缩减影响),并且他能同时持有1/1/2/2/3套配置。

消耗:20法力和1套配置

冷却时间:1秒

H-28G进化炮台属性

生命值:150(+25*英雄等级)

攻击—加农炮:对单个敌人15/22/29/36/42(+0.125*法术强度)魔法伤害

攻击—激光:对一条直线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.125*法术强度)魔法伤害,冷却时间12秒

炮台数量上限:3座

Q技能作为大头的核心推线技能,是大头在中路可以站稳脚跟的关键,Q技能现在跟以前最大的区别就是可以架设3个炮台,算好Q技能CD,合理搭配炮台,可以将推线和防GANK做到最佳。但是像以前那样用炮台SOLO蓝BUFF,比较难了,现在蓝BUFF打炮台几下,炮台就没了,需要打野帮忙。一般来说,我会副升Q技能。

W海克斯科技微型导弹

释放一阵由五枚导弹组成的弹幕,导弹会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害

在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的每一枚导弹仅造成20%魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324)。小兵仅受到60%的伤害。

鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散

消耗:70/80/90/100/110法力

冷却时间:11秒

W技能,现在作为大头的核心输出技能,属于非常具有爆发性的伤害技能,通常,在大头6级之后,通过W和Q炮台消耗对面25%左右的血量,然后加大招,直接甩大招后的W技能和点燃的话,就非常有机会能一套带走对手,前提是4波导弹至少有3波要打中敌人,在对方没有小兵遮挡的时候,W还是比较容易命中的。大头开大招后的W跟卢锡安的大招有点像,不过爆发更足,时间更短。

ECH-2电子风暴手雷

投掷一颗手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度减缓35%,持续2秒

爆炸区域中心的敌人也会被晕眩1.25秒

消耗:85法力

冷却时间:18/16/14/12/10秒

E技能现在是大头唯一的控制技能,手雷周边减速核心晕眩,晕住对手,开大W技能,很有可能一套秒掉对方,大头再也不是那个靠推线靠消耗靠防守的中单英雄了,合理运用好ERW+点燃是可以秒掉对方的。

R升级!!!

黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果

H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减速。

海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))

CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。

冷却时间:100/85/70秒

消耗:100法力

大头在开R大招后的3个技能都有加成提升,Q技能会像以前大头大招那样,给想来进攻的对手造成成吨伤害和减速,非常适合在大头逃生的时候,给草丛装一个R+Q,对手会瞬间被打懵,然后配合E+Q,可以起到经典反杀对手的效果,顺便说一句,R+Q是额外的炮台,也就是说,大头在开R之后,地图上可以存在4个炮台,不过第4个大炮台存在时间有限。

开R之后的W是具有爆发性的输出技能,不再赘述,鼠标点离大头越近,W越分散,个人建议鼠标点远点,以便命中之后打出最大化输出。R+E,是一个三连跳的手雷,跟炸单人的Q技能很像,不过很明显这个加成后的技能更强,是一个可以追击收割,或者逃跑定身的好技能。

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这三个不可以一起比较, 阿卡丽是中单AP英雄 但也可以上单,(少数情况下会出现在打野的位置上)。

阿卡丽6级前没有突进技能,非常的弱,6级前不太好打。但他6级后非常凶猛,只要抓住不是防御不是太高的敌人的话,那么他就必无疑。另外他的W可以隐身,但是AOE技能是可以打到他的。阿卡丽的技能加点应该是主Q副E,有大点大。

大发明家是中单AP英雄,大发明家在对线时控线能力强,他的炮台十分猛烈,特别是他的大炮台,就算是一个坦克在炮台群中也撑不了5秒, 团战能力强,一个非常强悍的中单英雄。发明家的技能加点应该是主W副Q有大点大。

再说说沙漠神,俗称狗头人,S4最强上单之一。前期不是太强,但中后期Q的伤害高了后可以说就是无敌。狗头人出防御装备,站的住脚,克制攻速流英雄英雄,他的W可以大幅减少敌人的移动速度和攻击速度,后期Q的CD极短,另外和他上单同样强势的就是诺克和龙女,都是坦克。反正狗头人就是一个非常猛烈的上单英雄。狗头人通常情况下技能加点是主Q副W,有大点大。(少数情况主E副Q)

总结一下,上单狗头人和阿卡丽比较,狗头人更占优势。发明家和阿卡丽比较,发明家更占优势,6级前不用说肯定是发明家很占优势。6级后阿卡丽也不算太占优势,因为阿卡丽就算R冲过去,也会被发明家的炮台给吊打撑不了多久就被打了。

大发明家重做技能对比——改动较大技能的技能:

大发明家W技能:

大发明家重做前W技能——海克斯科技微型火箭

黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55*法术强度)点的魔法伤害。

大发明家重做后W技能——海克斯科技微型火箭

发射五枚火箭,朝着你鼠标指针方向发射,每一枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45AP)点的魔法伤害。如果地方单位同时受到超过一枚以上的火箭打击,那么额外的火箭只会造成20%的伤害。最大伤害值为105/160/215/270/325,火箭对小兵造成60%的伤害。

大发明家E技能:

大发明家重做前E技能——震荡手雷

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌方单位造成80/135/190/245/300(+0.6*法术强度)魔法伤害,晕眩被直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。

大发明家重做后E技能——CH-1震荡手雷

扔出一枚手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6 AP)点魔法伤害,并降低他们35%的移动速度,持续2秒。处于爆炸中心的敌人会被眩晕1.25秒。

大发明家R技能:

大发明家重做前R技能——进化

被动:减少10/15/20%冷却时间。 主动:所有现存的进化炮塔将回复到100%生命值,且发射能减慢20/25/30%移动速度的缓速弹。 主动有效期间,你的高科技微型火箭将发射5个火箭,你的CH-1震荡手雷发射速度加快。

大发明家重做后R技能——进化

启动进化模式后,黑默丁格的下一个技能不再消耗魔法值,并附加额外的效果:

H-28G顶尖炮塔:放置一个超级炮塔,发射加农炮,对敌方单位造成90/110/130 (+0.33 AP)的魔法伤害,同时也在8秒出激光,造成225/300/375 (+0.8 AP)点魔法伤害。

海克斯科技集群火箭:发射四波海克斯科技微型火箭,每波火箭造成135/180/225点魔法伤害。受到多枚火箭打击的敌方单位最多只会受到550/750/950(+1.8AP)的伤害。

CH-3X闪电手雷:扔出一枚巨型手雷,能够放射出三次冲击波,每次造成150/200/250 (+0.6 AP) 的魔法伤害。减速与眩晕的范围大大增加,并且减速效果增加至80%。