艾尔登法环双手持刀力量怎么提升-艾尔登法环双手持刀

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《艾尔登法环》双持重装信仰狂战士玩法攻略

核心是就是叠物抗,叠韧性,然后上去砍

实测黑焰庇佑+黄金树立誓+龙徽大盾护符+老将套装,在不带+5护符(+5护符减15%全抗)的前提下可以达到69.8%的常态(黑焰和立誓都是1分钟左右,立誓好像要长一些)物理减免,如果配合献斗盾护符(满血时增加大量抗性,就是个蛋壳)可以在满血时提供78.9%的物理抗性。

再加上黄金树恩惠(就那个自动回血恩惠赐福的升级版,恩惠赐福是每秒回8血持续80秒,这个是秒回12),以及亵渎圣剑回hp的特效,推图打小怪非常爽,直接和小怪拼刀,砍在蛋壳上也砍不了10%的血,基本过个几秒或者你把小怪砍了回的hp就又有蛋壳了。

而且老将套除了高护甲还有几乎前3的韧性,基础80点韧性,我喜欢再配合山羊护符(提高30%韧性),就有105韧性,基本小怪轻击直接无视,小怪重击无法打断战技和攻击(用刚出门那个骑士营地的士兵测的,大型怪估计不行),同时还可以上龙雷庇佑(敌人攻击你可能会弹刀),对于狗之类的小型敌人很容易让它砍你弹刀,拿着双大剑一路往前莽,非常爽。

打难打的精英,boss之类的,除了上面的几个防御buff,还需要上一些buff,主要就是腐蚀龙息,还有干桂奥尔给的桂奥尔咆哮(aoe,主要是会降低周围敌人攻击和防御,按照wiki的测试大概是减20%伤害,多承伤10%,但我拿前期巨人测只减了总伤害的10%,所以不是直接减造伤,应该就是减攻击之后再算),还有火焰赐予力量(加物攻火攻)。

至于加点方面我逐渐变成了水杯(我现在113级)

主要是因为两把大剑最低需求是22力敏;然后为了拿起老将套还不超重,需要把耐力点到21,这样刚好在用众武护符(+15%最大负重)后可以以73.7/75.5的极限负重穿上(没办法加到中了,那可能得点到40+的耐力,没那么多点了,只能说看个人喜好了,我勉强还是愿意为了双持重装狂战这个形象放弃快速的翻滚,这是这套最大的缺点,但依旧推荐尝试);然后专注加到19,这样可以有96蓝可以连放一些buff,不至于放一个喝一瓶药(火焰+立誓+龙雷=95蓝,恩赐+黑焰=90蓝);智力9,唯一一个没加的,双持重甲神圣狂战打架只会嗷嗷叫不需要智力;

感应17,放桂奥尔咆哮最低要求(这个其实比较纠结,因为这个技能实测不是那么好用,不喜欢可以不用就只用加到12出腐蚀龙息),实在打不过的boss(比如a你回血的女武神)直接重甲一下换泪滴面具(+8感应-7%左右的物理伤害)上龙_印记25感应开始龙息逃课;然后剩下的我都加了信仰,加到了50,黄金律法剑还是加一点3,4点的加,敏捷加一点只能2点2点加,亵渎圣剑也差不多,等啥时候信仰软上限了再加敏捷或者力量。

最后是印记,我现在用的是碎石印记,主要是因为后面雷系祷告比较帅。实际上这几个buff,除了龙息没有任何一个会受到信仰加成,所以用的印记没有任何区别,加信仰的用处就是武器信仰加持高,同时至少要38的信仰才能解锁高级缓慢回血黄金树恩惠)

哦,还有一个,高信仰可以给泪滴带个王之恢复,恢复受高信仰(主要是40-60,有人测过)加成很高,50信仰能回800+,泪滴没血了帮泪滴拉拉仇恨,泪滴就开始奶自己,他也没有蓝限制,基本寄不了。

武器我带的是右手亵渎圣剑左手黄金圣剑,主要原因是因为帅,次要原因是这两把剑信仰加成比较高,而且都是大剑可以一起砍,亵渎圣剑击杀回血可以续蛋壳,战技前摇小伤害可观,配和105的韧性,至少熔炉的轻击是无法打断你的攻击和战技。

(我现在还没打到黑剑,后面可能为了帅要双持黑剑和狩猎神,帅还是第一位的)

印记随便,原因上面说了

套装用的老将套,可能有人会推荐山羊套,我也试过,放个大致数据感受下:山羊套:65重量,45物抗,100韧性

老将:45重,41物抗,100韧性。主要问题就出在65重量带双剑即使带上+19%负重也需要40+耐力才能拿,相比老将套21耐力可以拿,相当于用20+属性点换了130-105=25韧性(默认带山羊护符)和45%-41%=4%物抗,而且实际上某些buff在护甲较高时加的会变少,所以可能只是把极限护甲从79%上升到81%左右,四舍五入也就是用20属性换25韧性。这25韧性是否可以突破一些阈值我不太清楚,只能说当等级高了点数充裕了可以试一试,点数少还是优先信仰之类的输出属。

护符方面,龙纹大盾是核心,负重护符(有15,17,19,有哪个都行)很重要,然后献斗盾(蛋壳)我很喜欢,最后还剩一个我一般会选择加2个记忆槽位的护符

最后总结一下祷告,为了方便释放,平时最好把buff祷告排成

黄金树恩惠-龙雷庇佑-黄金树立誓-黑炎庇佑

这样放两个喝药就不会太亏

推图可以再带几个帅气的祷告

打boss换掉龙雷(龙雷削韧不高),多带上带火焰赐予力量,桂奥尔咆哮,腐蚀龙息,王之恢复(自己别用,给泪滴带的,自己用不如带药)

基本就是这样

《艾尔登法环》 双持好处有哪些?

艾尔登法环1.04更新重点内容摘录,艾尔登法环1.04版本更新内容一览,艾尔登法环游戏中有很多的玩法,今天更新了1.04的版本很多人不知道这个版本的更新重点是什么,下面跟着小编一起来看看吧。

艾尔登法环1.04版本更新内容一览

1:新增内容

增加了开关镜头自动旋转的选项

增加了NPC帕琪的任务线中的事件

2:平衡调整

增加巨剑和特大武器的攻击速度,降低了僵直时间,跳劈除外

增加了双手共持(two-handed,日语版为_手持ち)巨剑和特大武器的攻击伤害,跳劈除外

增加了巨剑、特大武器、大剑、大锤大斧大矛和戟的物理阻挡率与格挡效率

增加了剑骸大剑的伤害

增加了吞世权杖的伤害

减少了白金杖与龙飨圣印通过感应增加异常状态叠加效率的幅度

减少了大盾护符对高格挡效率武器的作用

减少了发狂状态的僵直动画长度

减少了发狂状态条缩短的速度(即:恢复得更慢)

稍微增加了在低等级FP与精力的升级收益(此条需要升级或者进行对对应数值有改动的装备穿戴才能触发,即:需要主动刷新

3:法术祷告

加强:

结晶散射:加快施法速度,降低僵直时间

海马大锤:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

爆碎岩盘:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

爆破岩盘:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

托普斯屏障:增加范围与持续时间

雷拉纳的满月:加快施法速度,降低僵直时间

拉尼的暗月:加快施法速度,降低僵直时间

卡利亚大剑:增加了低敏捷值时的施法速度

熔岩球:减少FP消耗,加快施法速度

滚烫熔岩:加快施法速度,减少爆炸前摇

葛米儿之怒:增加熔岩池伤害和判定范围,减少随机数对弹体射程的影响

拉卡德的怨魂:减少蓝耗

神谕泡泡:加快施法速度,降低僵直时间

神谕大泡泡:加快施法速度,降低僵直时间

罪恶荆棘:降低僵直时间,增加出血效果累计

责罚荆棘:降低僵直时间,增加出血效果累计

爆炸灵火:减少蓝耗,降低僵直时间

提比亚的召唤:增加伤害,加快施法速度

熔炉百相尾:减少蓝耗精耗

熔炉百相角:减少蓝耗精耗,加快施法速度,增加不蓄力时的突进距离,蓄力时更容易使目标硬直

艾尔登流星:加快施法速度,降低僵直时间

黑剑:减少精耗,降低僵直时间

光环:减少蓝耗,增加伤害,加快施法速度

化三光环:增加伤害

拉达冈光环:减少蓝耗,增加伤害,加快施法速度,降低僵直时间

雷击:减少精耗,加快施法速度,降低僵直时间

精准雷击:加快施法速度,降低僵直时间

古龙雷枪:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

古龙雷击:降低僵直时间

兰斯桑克斯的刀:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

福尔桑克斯的雷枪:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

冰雷枪:减少精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

亡雷击:减少蓝耗,增加即云雾的持续时间

火焰啊:增加伤害

感受巨人火焰:减少精耗

恶神火焰:减少蓝耗,增加伤害

缠绕吧火焰:增加伤害,降低僵直时间

燃烧吧火焰:加快施法速度,降低僵直时间

黑焰:增加伤害,更容易破防(疑似增加防御精耗)

横扫黑焰:减少蓝耗,增加射程和范围,降低僵直时间

黑焰仪式:减少蓝耗,增加伤害

古兰格兽爪:增加伤害,降低僵直时间

血焰抓痕:减少蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间

授血:增加伤害,加快施法速度,降低僵直时间,减少施法前摇

虫丝:减少精耗

猩红艾欧尼亚:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

难耐癫火:加快施法速度,降低僵直时间,增加对敌的疯狂累计速度,减少随机数对弹体射程的影响

发狂扩散:加快施法速度

普拉顿桑克斯的凋亡:减少蓝耗精耗,降低僵直时间

龙爪:减少蓝耗精耗,降低僵直时间,蓄力时更容易使目标硬直

龙咬:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,蓄力时更容易使目标硬直

桂奥尔咆哮:减少蓝耗精耗,降低僵直时间

有加强有削弱:

亚杜拉月光剑:减少伤害,但是,让刀刃和冰冻效果更稳定的命中,增加了低敏捷时的施法速度

火焰倾注吧:减少伤害,但是,允许单次施法中多次命中同一敌方单位,减少蓝耗

夏波利利的咆哮:减少对敌疯狂累积速度,但是,加快施法速度,降低僵直时间

4:削弱:

蝇群:减少对敌出血累积速度

癫火:减少对敌疯狂累计速度

划空癫火:减少对敌疯狂累计速度

战技部分:

5:加强:

狮子斩:加快施法速度,降低僵直时间

踢:加快施法速度

荷莱露的撼地:加快施法速度,加快追加动作的施法速度,降低僵直时间

山妖咆哮:减少精耗,增加射程,加快追加动作的施法速度

狩猎巨人:降低僵直时间

风暴突击:降低僵直时间

卡利亚大剑:加快施法速度,降低僵直时间,增加蓄力时的伤害,蓄力时更容易使目标硬直

伟哉卡利亚:加快施法速度,降低僵直时间,增加蓄力时的伤害,蓄力时更容易使目标硬直

重力:加快施法速度

焰击:增加横扫重击的突进距离

黑焰旋涡:为旋转时的武器增加判定区,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

雷击斩:加快施法速度,踏地动作增加判定区

圣律剑刃:加快施法速度

圣律光环:加快施法速度

毒雾:加快施法速度

双吻毒蛾:加快施法速度,降低僵直时间

冰枪:为武器旋转的动作增加判定区

寒气冻雾:加快施法速度

暗杀办法:加快施法速度

盾击:加快施法速度

盾牌冲击:加快施法速度

突进冲击:减少精耗,加快施法速度

黄金刀刃:减少精耗,加快施法速度,降低僵直时间

亡刀刃:加快施法速度,降低僵直时间

黄金剑技:减少蓝耗,加快施法速度,增加持续时间

哀悼墓碑:加快施法速度

催眠之雾:加快施法速度

欧赫剑舞:增加射程,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

不可挡之刃:加快秘文剑使用此战技时的施法速度

白王引力波:加快施法速度,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

高举黄金律法:加快追加动作的施法速度,降低僵直时间,增加伤害,更容易使目标硬直

月光大剑:减少蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加技能持续期间的冻伤积累速度

黄金波动:减少蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间

狼袭:加快施法速度,降低僵直时间

女王黑焰:加快施法速度,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

王朝剑技:降低精耗

流体化:降低精耗

亡闪焰:加快施法速度

黑王推力波:加快施法速度,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

熔岩断首:降低精耗:加快施法速度,降低追加动作的僵直时间

咒血斩:加快施法速度,降低僵直时间

冰雷剑:加快施法速度,踏地动作增加判定区

罗泽斯的召唤:降低僵直时间

命令你跪下!:加快施法速度,加快追加动作的施法速度,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

黄金碎击:降低蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间

家族怨魂:增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

星云:加快弃子繁星使用此战技时的施法速度并降低僵直时间

兽王爪:加快施法速度

吞世:加快施法速度

王者嘶吼:降低僵直时间

唤矛仪式:降低僵直时间

古龙雷枪:降低蓝耗,加快施法速度,增加施法时的韧性

狩猎大蛇:降低僵直时间,增加伤害,增加施法时的韧性

癫火突进:降低蓝耗,降低僵直时间,减少对自己的疯狂累计速度

授血仪式:加快施法速度

米凯拉的光环:加快施法速度

熔岩海:加快施法速度,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

火焰舞:降低精耗,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

风暴踢:降低精耗

敬请见证!:加快施法速度

有加强有削弱

雷云化身:减少未蓄力时的伤害,但是,降低蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间

6:BUG修复部分

修复发狂扩散的伤害由右手武器决定的问题

修复卡利亚奉还错误的受到加成以及在联机游玩中显示错误的问题

修复出血与冻伤的动画比设计的大的问题(不知道是特效还是什么,估计是特效,因为是bigger不是longer)

修复捏人菜单中一些参数修改未生效的问题

修复放弃使用部分道具时导致对话无法显示的问题

修复把未授权的道具给其他玩家的问题(应该是指丢内裤事件)

修复在联机游玩时,在玩家召唤成功前点燃篝火导致篝火无法显示在地图上的问题

修复满月女王BOSS战终联机游玩表现不正确的问题(应该是指BOSS战入侵)

修复噩兆王蒙葛特BOSS战后让玩家无法进入BOSS战场地的问题

修复击败利耶尼亚湖区所有BOSS后维克和埃德加不入侵的问题

如果玩家在火山观邸任务线中没有获得遗忘秘药,将有办法获得

修复门卫在不正确的时间减少玩家捡起尸体时获得魂量的问题(估计打完了截肢或者涅斐丽来了就不毛了)

在圣树帮助米莉森之后,米莉森会获得护盾防止被非故意的击杀

修复玩家击杀食粪者后偶尔无法获得掉落物的问题

修复玩家无法推进迪亚洛斯任务线的问题

修复玩家无法在漫步灵庙复制追忆的问题(指索尔城和雪原映射到了一个的BUG)

修复玩家双手各持(dualwielding,日语版为刺_武器の二刀流)时无法连续攻击的问题

修复镰刀在获得中毒累计能力时失去出血累计能力的问题

修复铁大剑(狮子混种掉的,大概)在被附魔时伤害降低的问题

修复玩家蓄力释放黑夜彗星时蓝耗增加的问题

修复导致PC上战技按钮默认未设置的问题

修复导致一些情况下steam版本联机历史记录不正确的问题

增加联机游玩的稳定性

修复错误的音效播放的问题

修复地图上个别地方有错误的视觉效果和碰撞箱的问题

修复部分敌方单位有错误的视觉效果和动作的问题

修复部分装甲有数据错误的问题

修复部分文本错误

艾尔登法环出血流武器选择推荐出血流用什么武器

双持好处:双手力量1.5倍计算,例如你10力量,双持可以拿起15力量的武器,所以双手持伤害更高,且不弹刀,双手拿只影响力量,其他该加点还是要加。

艾尔登法环双持攻击动作发生变化,攻击力更高,削韧能力更强,长按L1(鼠标右键)可以使用武器进行防御,防御后立即按重攻击可以发动强力的反击动作,削韧极高。

双持机制解析

在艾尔登法环这个游戏中,长按三角+L1/R1后,可以将装备在左手/右手的武器双手握持,再按一次则退出双手握持模式,双手握持时,R1攻击,R2重攻击并且可以蓄力。

此时攻击/重攻击的动作将会发生变化,变得攻击力更高,削韧能力更强(特大剑永远的神),还可以长按L1使用武器防御(单手只有使用盾牌才可以防御),防御状态下被正面攻击会减少受到的伤害,但是会消耗精力值 。

双手握持武器并进行防御,受到攻击后的一小段时间内按重攻击,可以发动一次强力的反击动作,攻击力很高且削韧能力极强,还可以将敌人打出破绽状态,然后可以发动一次牛逼的攻击 。

艾尔登法环中出血流是一个比较强势的流派,那么出血流用什么武器好呢?下面一起来看看艾尔登法环出血流武器选择推荐吧。

艾尔登法环出血流武器选择推荐

1.尸山血海

优点:战技有一定攻击距离,连段速度适中,出血效率适中,整体伤害较高

缺点:毫无韧性、霸体,被击就断,战技中途断掉很难受;平砍乏力

适用场合:女武神这类韧性低、容易出血的BOSS,不适合推图

2.艾琉诺拉的双头刀

优点:战技削韧极高,并且释放第一段战技之后韧性、霸体极高,伤害适中,可以双持,跳跃双挥

缺点:战技释放时间较长,且最后一段释放完过后会后退,总体来说伤害比其他武器稍微低一点

适用场合:推图基本上首选,打BOSS相对来说会乏力

3.神秘质变切腹战灰的剥尸曲剑

优点:可以战技附魔,出血效率最高,可以跑动双挥、跳跃双挥,灵活度高,整体伤害最高

缺点:武器攻击距离较短,附魔有持续时间

适用场合:出血速杀BOSS首选

4.蒙格的矛

:这玩意看似玩具实际上极其离谱,3段战技可以打出2段出血,本身霸体极高,打某些BOSS例如女武神非常好用,并且附带AOE,有的场景下有奇效