堡垒攻略守望先锋怎么玩-守望先锋堡垒教学
今天小编要为大家带来的是《守望先锋》HP机制,一起来看看如何让自己更好的存活,希望能帮助到大家!
守望先锋英雄生命值构成
《守望先锋》中的生命值(HP)分为三种,一种是基本血量(Normal HP)、一种是护甲(Armor HP)、一种是护盾(Shield HP)。
基本血量(Normal HP)
所有英雄都有基本血量,基本血量承受完全的伤害。在游戏中,显示为白色。
护甲(Armor HP)
部分英雄有护甲血量,或者是拾取托比昂的零件之后获得。在游戏中,显示为**。
护甲(Armor HP)在承受伤害的时候扣减机制如下:
1、如果伤害大于10,护甲拥有5点伤害减免。比如法拉火箭完全命中是120伤害,如果目标拥有护甲,则实际造成115伤害。
2、如果伤害小于10,护甲拥有50%的伤害减免。比如某次射击造成5点伤害,如果目标拥有护甲,则实际造成2.5点伤害。
因此,护甲对低伤害攻击的效果更明显。120点伤害减5看起来不算什么,但是20点伤害减5就很可观了,相当于25%的免伤。
以下英雄拥有护甲:
堡垒:200基本血量+100护甲,总共300生命值
托比昂(大招形态):200基本血量+300护甲,总共500生命值
D.VA(机甲形态):100基本血量+400护甲,总共500生命值
温斯顿:400基本血量+100护甲,总共500生命值
其它英雄获得护甲途径:
拾取托比昂扔出的零件,增加75护甲。
护盾(Shield HP)
部分英雄有护盾血量,获得从秩序之光、卢西奥、查莉娅的技能中获得。在游戏中,显示为蓝色。
护盾(Shield HP)没有伤害减免机制,但是可以再生,即3秒内不再受伤害就以每秒25点的速度恢复,类似《星际争霸2》中的星灵护盾。总体来讲,护盾对于防范间隔性的攻击有利。不过护盾在承受伤害的时候会有额外的5点伤害。
以下英雄拥有护盾:
查莉雅:200基本血量+200护盾,总共400生命值
秩序之光:100基本血量+100护盾,总共200生命值
禅雅塔:50基本血量+100护盾,总共150生命值
其它英雄获得护盾途径:
秩序之光的“光子护盾”为队友加上25护盾
卢西奥的“音障”为队友加上500护盾
查莉雅的“投射屏障”为队友加200护盾,“粒子屏障”为自己加200护盾
守望先锋英雄HP的治疗
注:无论是基本血量(Normal HP)、护甲(Armor HP)还是护盾(Shield HP),游戏中的治疗都会起作用,治疗效果无视HP类型,数值都增加。
1、出生点恢复生命值(HP)
在出生点,生命值(HP)的恢复速度是每秒250点。
2、血包
大血包恢复250点生命值(HP),刷新时间15秒;
小血包恢复75点生命值(HP),刷新时间10秒。
3、推车
推车的时候,车附近的已方成员每秒恢复10点生命值(HP)。
4、英雄技能
部分英雄拥有自我治疗能力:
小美的“急冻”能给自己恢复150生命值。
路霸的“呼吸器”能给自己恢复300生命值。
神击杀敌人后可以拾取一个灵魂球,恢复50生命值。
堡垒的“自我修复”每秒恢复25%生命值。
天使在3秒不承受伤害后会缓慢生命值。
猎空的“闪回”可视为一种恢复生命的手段。
部分英雄拥有治疗他人能力:
天使的治疗每秒为目标恢复50点生命值。
士兵76的“生物立场”每秒为范围内队友恢复35点生命值。
卢西奥治疗为每秒12点生命值,“强音”效果下为每秒40点生命值(持续3秒,12秒冷却)。
禅雅塔的治疗球“谐”每秒为目标治疗30点生命值,终极技能“圣”不仅提供无敌效果同时恢复每秒100点生命值。
注:即使是卢西奥和禅雅塔的治疗效果都有范围限制。
守望先锋国王行动怎么过
游戏开始注意事项:改键位及灵敏度
改键位:一定要在刚开始玩这个游戏的时候,找到自己觉得最适合自己最舒服的键位,然后用身体记住它是做什么的,放什么枪或者是竖板还是斜板,这样能让你在操作的时候能做出最快的反应。如果不清楚怎么设置最好,可以借鉴一下一些主播或者是自己打几把摸索一下。
灵敏度:游戏灵敏度需要调整,过高或者过低会影响瞄准,准心移动慢或者飘。这里不专门介绍灵敏度怎么调啦,如果有绝地求生基础和守望先锋基础的玩家,可以用自己习惯的手感。
实战技巧讲解:
技巧一:落房顶
抢房顶已经是大佬和萌新都知道的一个技巧,通过摁W加速降落,和开关降落伞调整距离高度,能让我们快速落到房顶,毕竟刚开局有枪的就可以为所欲为。
技巧二:砸家具
直接砸房间内的家具是最快收集材料的方式。
技巧三:如何装备
是必带之一,用于近战,根据个人的习惯选择单喷还是双喷。(目前主流是带两个喷子,如何搭配也是看个人习惯,我是喜欢双单喷。)
也是必带之一,M4比较常用也较好获得,金色scar是真心好用。
带一把带镜的枪也是必带之一,用于观察远距离敌人,玩的好的狙能很好的起到压制作用。
剩下的格子可以选择带补给和其他武器。
技巧四:如何切双喷
带两把喷子放在自己比较熟练的按键上,然后互相切换打一枪换一把再打一枪。玩的好的小伙伴一般切枪的速度都比较快,可以勤加练习。
技巧五:如何压枪
在射击的时候,能感觉到准心在往上跑,这个时候就需要鼠标往下拉,保证我们瞄准的是敌人。
技巧六:如何架枪
一般会有两个队友主进攻,在队友压上去正面钢枪的时候,后方两名队友提供拆板、报位置、火力支援及牵制对面的作用。
技巧七:如何判断进攻时机
1. 敌方是萌新的时候。
2. 敌方被狙被打倒,少人的情况下。
3. 敌方破甲,残血的情况。
技巧八:如何拉枪线
吸引敌方注意力及火力,帮队友制造进攻机会。(放开我的队友先打我!)
技巧九:如何走位
1. 在跑动的时候不要直线一个方向跑,可以摁空格跳起或者拐着弯走,简单说就是蛇皮走位,因为你不知道哪里有狙正在瞄着你,直线跑很容易被预判。
2. 砍树的时候也尽量左右移动的砍,不要站着不动的砍。
3. 跟人对狙的时候,移动一定要频繁,一枪出去立马躲起来。
技巧十:如何搭板快
一层小房子,选竖板摁住左键快速旋转一圈,然后在搭个斜板。
斜板摁住左键往上跑就是一个天梯。
想搭的快,建议是去森林之类人少的地方砍个999木头,自己开始联系搭板,越是熟练搭的久越快。
其需注意的技巧:
1. 枪声(判断敌人方向)
2. 脚步声(敌人位置,是否有人偷袭)
3. 看枪射过来的路径(判断敌人方向)
4. 卡毒圈(指在毒圈边上堵未进圈的人)
5. 右键会让准心变小
6. 蹲下会瞄的更准
最后总结:
1%的天赋剩下的就是99%的努力了,认识的大佬们都是一天至少五六个小时,多的甚至打10个小时游戏,更多的是给小伙伴灌输一个意识,很多细节的操作还是要多练习。
守望先锋堡垒怎么样
守望先锋国王行动通关手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在守望先锋国王行动通关中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
守望先锋国王行动传奇难度其实并不可怕,这个是推完车后的仓库地图,标志的是主要攻击目标。首先卡2号堡垒视角干掉奥丽莎。然后在一个恢复点干掉坦克,回复后干掉2号点的堡垒。从2号点下去进入3号恢复点远程干掉奥丽莎。下来全体冲向4号恢复点的小屋里面,反向干掉门口外边的坦克。
坦克干完后,恢复后干掉5号点的堡垒。在5号点恢复。恢复后,冲向6号点干掉堡垒。然后迅速进入7号恢复点的小屋。等待干掉坦克。然后卡视角先集火干掉一个奥丽莎恢复下。然后看看有坦克出现没,出现干掉在恢复下。远程干掉最后一个奥丽莎。
小技巧提示
1 队伍配置 大锤 堡垒 奥丽莎 必选 治疗 和尚天使 那个玩的6就用那个。
2 准头不行 集火不及时的。没有指望过,必须全队统一,你可以不说话,但是必须听指挥。三个字:快!狠!准!
3 善加利用恢复点,宁愿停一下,也不要冒进。特别是7号小屋,很理想的恢复点。
4 仓库坦克大概一分钟刷一次。打得慢你会很头疼。快速的话最多3-4个坦克。没有坦克的时候,盾怪的优先级大于奥丽莎!
5 有个掌握时机的好治疗对队伍帮助很大!
《守望先锋》怎么克制炮台堡垒
守望先锋中堡垒是一位坚如磐石的防御型英雄,其蹲点防守能力机枪,利用超高压火力对敌人进行打击,射击手感超强,那么详细数据下的守望先锋堡垒怎么样呢?下面请看详细图鉴。
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堡垒BASTION真名SST实验型攻城机兵E54“堡垒”英文名BASTION年龄30阵营
None
角色防御角色200生命100技能
侦查模式\哨卫模式\切换模式\自我修复\坦克模式
堡垒技能
堡垒在战斗中最据标志性的除了他嘎吱嘎吱的机械声音外,就是那只转轮机关枪了,其带来的火力碾压一旦爆头非即残,如果让堡垒占据了地形优势,会对敌人造成极大的困扰。同时堡垒还有着有趣的治疗能力,以及更有趣的坦克模式,让其机械的外表添加了更多的趣味。
技能图标键位描述侦查模式鼠标左键在侦查模式下,“堡垒”的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋枪。哨卫模式鼠标左键在哨卫模式下,“堡垒”可以变成一座固定炮台,在正前方生成护盾保护自己的同时利用一台加特林机枪向敌人倾泻子弹。机枪准星可以在多个目标之间“游走”,对中短距离敌人造成毁灭性的伤害。切换模式Shift“堡垒”可以在两种主要战斗模式之间切换,适应多变的战局。自我修复E键“堡垒”可以自我修复恢复生命值;在自我修复时无法移动或使用武器。坦克模式(终极技能)Q键在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。
堡垒数据
技能射速伤害爆头伤害治疗持续时间上弹时间/冷却时间侦查模式208 rps6 - 2012 - 40--2s哨卫模式200~30 rps4 - 158 - 30--2.5s自我修复----25% hpsPlayer-controlled-坦克模式--205--8s-
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堡垒使用技巧
当你使用堡垒
当你使用堡垒时,注意寻找一个隐蔽位置使用哨卫模式,因为这个模式下堡垒是无法移动的,但是拥有最强的火力。
堡垒侦查模式下,基本没有输出能力。侦查模式下如果被接近尽量用肉搏技能补刀,大招需要提前开启,因为大招有1秒开启时间。
当敌方使用堡垒
堡垒的弱点是背后,正面堡垒的火力是所有英雄中最强的。如果你对面正好有一个架起来的堡垒,就绕后切堡垒先吧。黑百合、神是对付堡垒最好的英雄
堡垒的E技能可以持续治疗自己,路上如果只有一个堡垒,你又想突破进去,那就直接一次直接打它吧,否则很快就能治疗恢复好。
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堡垒台词
大招音效“己方:。。。。。。
敌方:%#¥@%&(刺耳的机械声)”
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堡垒英雄关系
优势英雄
所有可见的敌人
被克制英雄
半藏
76
源氏
黑百合
法老之鹰麦克雷
堡垒故事
全称:SST实验型攻城机兵E54“堡垒”,年龄:30岁
职业:全自动战斗机器人
行动基地:不明
隶属:无
作为曾经在造成毁灭性结果的“智能危机”中的前线战斗单位,充满好奇心的“堡垒”现在成为了一名探险者,被人性之善深深吸引,却又惧怕人性之恶。
“堡垒”系列在设计之初是被用于维和目的的,这一系列的机器单位拥有能够快速在突击和攻城模式之间转换的独特能力。但在“智能危机”期间,该系列却被用来对抗其人类发明者,成为了机器人叛军的中坚力量。随着后来危机的解除,几乎所有的“堡垒”系列机器人都被销毁或拆解。直到今天,“堡垒”依旧是当年那场可怕战争的代名词。
但是有一特的“堡垒”机器人,在那场战争的决战中严重受损,因此被遗忘了数十年。处于休眠状态的“堡垒”在这数十年间慢慢被锈蚀,藤蔓将其层层包裹,各种动物也在其外壳内安了家。但“堡垒”静如岩石,似乎一点都没有注意到时间的流逝。直到有一天,它被意外地重新激活,它的战斗程序几乎全部受损,取而代之的是对自然世界及其住民的强烈好奇。好奇的“堡垒”于是在这个被战火蹂躏过的世界上,开始了探索和寻找自我价值的旅途。
尽管“堡垒”看上去就像个绅士,有时候甚至可以说人畜无害。但当它遭遇到危险时,其内部最核心的战斗程序依然会被激活,将其转变成一台足以消灭任何威胁的战斗个体。它也因此曾与少数人类发生过冲突,从那之后,“堡垒”便刻意避开人群,探索蛮荒、未被记录的神奇世界。
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堡垒故事视频
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堡垒皮肤
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守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析
如何克制托比昂的炮台
远距离最怕黑百合和法老之鹰,中距离76号,近距离 看双方技巧
托比昂确实是萌新比较头疼的一个角色,然后一个萌新托比昂也有很多破绽可以抓。寡妇作为远距离狙击手,克制定点位当然是首当其冲,3发满力子弹一个2级炮台。这里有个小技巧,可以先打两发,看有没有萌萌哒的工程师过来修理,你懂的。(满血工程师加护甲再带上阿三妹的护甲一发很难带走,记得再补一枪)
如果你狙击玩的并不好,法拉也是一个不错的选择,但是切记别飞起来去打炮台,找好位置掩体,闪打。就是露头的同时打出一炮缩回掩体,再露头打一炮缩回,快速反复6发,俗称“快六秒”。前提条件别被炮台消耗太多血,周围没有其他敌人骚扰你,不然得不偿失。
76号,找好安全位置,插上血棒,突突突!有托比昂修理都不怕,一起带走!
西门吹雪 咻咻咻,嗖嗖嗖!噼里啪啦!卒!
其实每个DPS都可以在炮台选择了你们前排肉的同时打掉(因为炮台只会选择第一时间出现的目标,不消失脱离视野或者掉不会更换的,更换也是按照距离远近视野出现的优先次序),当然听到了托比昂怒吼熔岩的时候视情况该跑路就跑路吧,3级炮台除非集火,不然太疼了!
如何克制壁垒及其体系
壁垒几经修改之后现在平衡了许多,但是在一个意识*荡走位风骚的高手手里,依旧是一个大杀器,加上一定的小伙伴配合,简直就是绞肉机!
远距离最怕寡妇法拉,中距离 无,近距离莱因哈特。最烦的人 西门吹雪(源氏GenJi)
寡妇不多说了,法拉其实对壁垒最好是远距离发炮(闪打容易因为壁垒的强火力压制打不准,反而被流弹爆头),但是聪明的壁垒这时候就换地方了,耿直的就。。。中距离为什么是无呢?因为壁垒的中距离输出实在是太猛甚至比3级炮台还凶,除了炮台了不心疼壁垒了得跑路之外真没什么缺点。近距离莱因哈特,对,你没看错,找机会撞过去不补两锤就好,甚至变了坦克的壁垒也可以如法炮制,但是撞完的同时一定要补冲击波加绕圈抡锤,不然同满血的情况下撞击距离不太远说不定谁先。为什么最烦源氏?因为这真是斗智的对决,源氏有个技能是反弹一切弹道的伤害,也就是说你的机枪可以全部反弹回来,瞬间半血以下,补个影加平A就挂了。至于会玩的壁垒如何决斗源氏,且听下回分解。
壁垒脏套路,壁垒+天使(伤害加强持续回血),壁垒+莱因哈特(盾后无忧输出),壁垒+莱因哈特+天使。这种组合是壁垒独有,而托比昂却无法发挥透彻(毕竟炮台是自动选择目标,火力压制也不如壁垒)
如果你远远的听见“叽叽叽叽~叽叽~~~~!!!”脆皮们赶紧绕道,除了大锤举盾能刚正面,其他人赶紧去想想能否偷鸡摸狗的干掉这个壁垒的大招,坦克!
壁垒的2-3黑脏套路,壁垒+天使(伤害增效),壁垒+莱因哈特(盾后无忧火力压制),壁垒+天使+莱因哈特。当你遇到这种脏套路需要独自一人破解的时候,你要做的就是尽快攒大招,优先破解人选法拉,神,Dva;次选莱因哈特狂鼠,你要做的就是尽快攒满大招的能量偷偷的找好位置(能尽快达到最佳施放大招的位置),与队友沟通并且队友都存活的情况下,给予猛烈的火力打击(当然最好情况是你的队友吸引了他们的火力,你从侧后方施放)DVA比较特殊,需要一些技巧和实际来施放自爆机甲。
守望先锋不破铁壁挑战任务打法及阵容选择分享
《守望先锋》中玩家可以使用不同英雄组合,有着更多样的打法。下面我带来《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析,一起来看吧。
奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的电竞赛环境还有很多开发新战术的空间,
而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。
让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:
保护要人组 (来恩哈特两个、黑百合两个、天使、堡垒):
这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。
两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;
而黑百合负责采取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。
如果防线不幸被猎空的炸弹之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。
不少队伍都成功采用这种战术,坐在?运载目标?上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。
全民皆兵 (士兵76四个、天使、狂鼠)
这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似"保护要人组":
这地图第一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。
"保护要人组"利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。
而"全民皆兵"则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个"亡地带?。
首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;
然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。
你可能会问?为什么不用黑百合?,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,
即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。
秘密特工堡垒 (麦克雷两个、卢西奥、查莉娅、天使、堡垒):
这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。
卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。
利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人第一波攻击并枪下占据点。
接下来战术转变至类似'保护要人组'。
如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,
不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;
而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。
这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在第一波对就掌握战局流势。
所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。
蛋疼货 (麦克雷两个、卢西奥两个、温斯顿两个、猎空两个 -- 随便挑三组)
职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。
有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他蛋疼阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。
这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。
麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害最高,最为蛋疼的男人,同时也是这个组合的核心。
开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。
猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲炸弹充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。
最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。
大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。
仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:
秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。
禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。
秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。
禅亚塔标志着第一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。
暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。
禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。
虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。
秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理?让一个200血的猎空于无形实在过分,
但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在第一路段而已。
结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。
现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。
而解决方法也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。
各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访视频的截图,推测新支援将会是一个名为影的狙击手。
不论真假,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。
攻防偏好
这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。
不过总是会有一些比较出众的英雄:
狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。
大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。
而神也作为温斯顿的克制而冒起,他的在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。
攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。
堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。
地图分析:前往66号公路
地图简介:
66号公路是一个完全运载目标的地图。
第一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。
由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。
66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过第一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。
攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。
第二路段也类似第一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。
去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。
而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,
改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。
英雄数据
再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。
原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。
天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。
攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗第一二路段常见的狙击战。
防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。
守望先锋不破铁壁是本次行动档案新开的挑战任务,玩家常常因为盾怪过多无法过关,那么本次就为大家带来守望先锋不破铁壁挑战任务打法及阵容选择分享。
守望先锋不破铁壁挑战任务打法及阵容选择分享
关于不破铁壁,首先是阵容分别为西格玛、巴蒂斯特、黑影、半藏。
西格玛对比其它T,后面对奥丽莎和堡垒吸收伤害上限比其它T都要稳得多,大招也能控破盾,盾也能看自己队友西格玛是否会放位置 过这关对于西格玛来说要求很严格,盾要时刻放在C前面,要收盾出盾,所以对很多不玩T西格玛的要求很高,西格玛可以让给会玩的队友。
拿黑影是求稳而过,黑影要求不是很高,会黑,会看情况放大一般基本都很稳。
半藏的大招可以穿敌人铁盾,半藏这个英雄,要求比较高,主要是需要射得准。
巴蒂斯特主要是保残血队友和加伤对枪。
会玩国王行动地图的半藏一般后面球形怪和盾兵一出来西格玛一抬基本一条龙过去就能秒差不多干净了,黑影要学会躲二楼和隐身绕盾兵后面,西格玛有盾给盾,没盾shift去吸收伤害防止敌人打断黑影技能,后期到敌人奥丽莎堡垒可以慢慢摸过去,注意在门口处要集火先秒堡垒,奥丽莎伤害不是很高可以西格玛给个盾或shift吸引仇恨和伤害。
其余队友去秒躲在暗处的堡垒,这里如果过得慢,貌似屁股后面会刷出个坦克形态堡垒,打完了门口奥丽莎和堡垒,可以慢慢摸到转角处的门在那里苟先打掉转角处堡垒,后面通关就非常轻松啦。
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