s4国服盲僧打野天赋-盲僧打野s12天赋
盲僧:盲僧是一个前期强势的打野英雄,因此点出21点攻击力能让他前期打出更高的爆发,9点防御天赋则能让盲僧打野更加得心应手。
红色-攻击力符文九个
**-固定护甲九个
蓝色-成长魔抗九个
精华-攻击力三个
在破甲符文削弱之后我精华和红色都选择了固定攻击力符文。我曾经用过红色破甲和攻击力混搭的符文,虽然也可以但是我觉得纯攻击力符文更便宜而且简单。此外,现在F4和三狼血量很高而且护甲相对较低所以固定攻击力可以帮助你更有效率的打野。
**选择护甲是显而易见的。
我选择成长魔抗而非固定魔抗是因为打野英雄早期不用太多的考虑魔法伤害。
盲僧打野出门装应该是布甲5红还是打野刀5红,说明理由。后面应怎么出装,有必要的话加q847050415
本人也是专注打野30年 呵呵 玩笑了
瞎子我也打了很多盘了 顺序的话 一般是先拿红 也就是是F4以后拿红 可以让队友帮你拉一下 顺便打一下 留着惩戒好偷对面的BUFF 如果你是蓝色方就找机会2级gank下路或者中路 如果是紫色方 也一样 那就看机会抓上路或者中路 如果机会不是很好 兵线不好的话 那么久继续清野 3狼 蓝BUFF 再找机会gank
出装的话 顺风可以直接出冰锤 逆风还是出灯笼吧 (都可以用多蓝剑过度)然后看对面阵容来决定2级鞋子是出忍者足具还是水银 后期装备都差不多 瞎子定位就是打野2T角色 所以还是半肉出装比较好 你才有突进的资本 后期一般都是大冰锤 粪叉 复活甲之类的装备 有血量 有伤害 有抗性 你才站得住 团战才有贡献
瞎子还是后手切入战场比较好 关键是Q技能一定要放得好 一般Q住之后普攻 然后用E减速 配合队友击杀对面 召唤师技能建议带虚弱和惩戒 毕竟瞎子没有很稳定的控制 如果Q不中人 可能就留不下人了 带个虚弱可以保证你能Q中 或者能E减速对面
都是自己经验了 希望可以帮到你
盲僧出装,符文,天赋
首先说盲僧出门肯定是打野刀5红比较好的,原因就一个,打野要的是效率,你打得快就比别人快一步升级,游走GANK就更有效率,而且目前版本,无论什么打野都应该是打野刀出门,因为它的收益是最高的。
再说你的符文肯定是没问题的,因为符文拼的就是一个前期优势,目前版本节奏变快了,成长符文的效果不如固定的好。瞎子一般打野天赋肯定是输出为主,你级高了以后可以再点几点防御系的天赋。
至于后期出装,前期一般都是先出鞋,打野刀升成爪子再升灯笼或者直接打野刀带2个多兰,鞋升级5速鞋(也可以根据对面AD,AP的水平出不同的鞋),比较顺风可以出眼石,残暴,饮血一类的输出装,还可以保守一点出肉装,绝望3件套,狂徒日炎和兰顿,主要还是看你一个团队中缺少什么,输出或者肉 你自己选择一下就好了
纯手工啊 望采纳
求盲僧打野符文天赋 或者通用的 复制的不给分 天赋最好有图
先说天赋,21-0-9 无可厚非,这是非常主流的上单天赋,BUFF特效点出来,网上现查都有的,不多说了。
符文,我玩的盲僧是很少打野的,一直都是上单或者混线,除了蓝色用魔抗,其他大小符文一律攻击符文,暴力为主,当然,我是一个名符其实的路人,在你没有强力的大腿之前,我觉得你还是慎重选择是否盲僧打野,毕竟国服的玩家特点 呵呵 你懂的。
不管怎么说,上单的盲僧还是很好带节奏的,并且哪怕哪路崩掉也不至于干扰到你的节奏,这里我有一些独到的见解。就是关于天赋技能,我觉得盲僧有很多天赋技能可以选择,在若风和YD的盲僧视频当中有虚弱,传送,点燃,闪现,还有些加治疗的,但是我用盲僧一直都是点燃加传送,而且我觉得闪现舍弃的原因在于盲僧足够飘逸了,就算没有闪现保命,只要意识好,眼位在,你仍然可以安然无恙脱离战场与追杀。
其他的我觉得用处或者性比价真的不大,治疗呢,呵呵 我不多说了, 盲僧虽然是个搅屎棍但是不至于用治疗来挑战极限吧? 虚弱基本可以舍弃,后期的盲僧是很乏力的,不是你伤害不够,也不是你站不稳,而是你的能量啊,能量! 这是盲僧最忌讳的, 你会发现,当你一套连招给对方打残血的时候,你发现自己竟然没能量了,只能眼睁睁的看对方跑掉,因此你不可能轻易单杀某个英雄,而且别的位置一定会带虚弱的,这样会造成重叠的,我建议用传送是因为利于你上单或者混线,还有就是你可以再3级的时候拿了红BUFF或者哪条路火拼有残血你可以利用眼位或者在对方战斗正酣的时候突然切入收割,这都为给你带来优势,并且盲僧可以利用传送来回穿插战场。
好了,该说说出门装了,这里我想说的是, 你要看对方什么配置, 如果他们物理居多,一般都是半肉上单,比如猴子,放逐之刃,船长等等,此类线霸,你可以选择出布甲+5红,如果对方并不强势,你可以3红+鞋子,这个是看自己的判断了,一般情况都是下路ADC 上路上单半肉的,所以基本可以再开场就能确定下来自己的出装路线,只是早出晚出而已,鞋子升级看团队需要,你可以出忍者足具,或者水银之靴,或者CD鞋子,看形势而定,如果顺风 在6级之前就拿到了1血并且还有可能来个双杀什么的,你可以直接回家出两把多兰剑,然后把鞋子升级或者出1110的血腰带撑血打核心,我在网上发现关于盲僧的出装含糊不清,并且有很多版本,让很多玩家感到困惑并且被坑,其实我觉得盲僧他出物理装真心没有,他后期就和妖姬是一样的,只能发扬个人英雄主义,对于团战的作用并不大,但是也不绝对,有时候盲僧的一踹是可以翻盘团战的,接下来我会举些实例,我推荐出装是先憋狂徒,然后粪叉,或者冰锤子(团队缺少控制的时候)三项,离子火花,春哥甲,反伤甲自己随意,估计这个时候游戏基本结束了,胜负已定,你核心也好半肉DPS也好,还是纯AD也好,我想说的是你会发现只有盲僧出完狂徒的时候才是真真正正的搅屎棍,并且你不能忘了,你就是一个彻头彻尾的搅屎棍,这个定位你必须明白,不然你最后跟风出装最后失去优势,成为会仍技能的小兵而已。
这游戏毕竟是推塔游戏,讲究合作,不是光杀的多就能赢得最后的胜利,这个道理大家都懂,盲僧前期的GANK还是强有力的骚扰,可能并不是每次都能拿到人头,但是足够能然对方恶心,随身出门必须三眼带在身上,并且最少两个左右,切忌盲僧是可以飞的,要怎么飞,你的眼就看插的到位不到位了,关于盲僧如果插眼快速W我有几个技巧也是从大神那偷来的,比如,如果你插眼的时候,有地形障碍够不到,不过你完全可以插,系统会默认插在你想插却被地形隔开的位置,还有就是你把物品栏的第一个空位设置成快捷键比如A,而不是1,2,3因为在紧急的追人也好,还是逃命也罢,你一着急很容易会偷鸡不成失把米,让自己飞错位置,还不如用Q带走,当然,你还得私下多加练习,估计30左右盘,你就可以熟练的A,W来回飞来飞去了,还有你要穿地形的时候,一定插眼要快,不然你会默认跑过去,那样插眼跟没插一样,得不偿失,还有个小技巧就是如果对方残血,你可以先Q到对方的小兵,然后W+之前插在他身边的眼,飞过去,E,大招飞踹,秒完之后,Q回来,这必须在2,5秒之内全部完成。还有就是W眼过去,然后A一下,千万别数攻击几下,你要记住,你每次练完技能,你都会获得你的被动BUFF,攻速加成,因此,你可以再马上技能结束之前再次衔接,触发技能第二层,这样你就可以一直处于被动加成中的输出环境当中,玩盲僧最忌讳的就是数攻击次数,这样会干扰到你的技能连续,别忘了连招是的,人是活的,然后放E别着急放第二下E控制下能量值,在A一下,然后他会跑或者迎面攻击你,你接着稳当的给他上Q然后果断点燃开打踹飞,记住,在你有把握一套连招弄她之前,一定点燃在放大之前先上上,这可是我血的教训,血的教训啊,因为以往每次踹完会发现还差那一丝血就秒掉了,可点燃的距离已经不够,当然这时候你已经没技能追杀了,除非摆眼飞过去,或者祈祷他别被你踹飞的太远。
还有就是走过去E一下,然后A一下两下,让他跟你对A或者跑,你在开第二下E这样他减速,你在A,然后你的能量也会控制的不错,然后你在Q然后放大踹完之后在Q过去然点燃还没在A一下确保他一命呜呼,哈哈 ,很像小时候玩的格斗游戏的连招了吧,毕竟瞎子加在一块有12个技能连续所以这正是它的魅力所在,还有具体的操作只能在自己实践中总结了。
关于逃命,可以Q野怪,小兵,然后插眼最大距离W过去,这样就可以飞两次,如果紧急时刻保命可以按ALT+W给自己上,还有就是蓝红BUFF一定要控制好,插眼,反抓野这也是必须要会的,实践中会弄明白的,小龙好了就偷,去之前带真烟,弄的干净利索点。
盲僧打野天赋出装
盲僧李青,野区的常青树英雄,因为其前期的高伤害和灵动性常年霸占着野区一哥的地位,从青铜到王者,都是野区最受欢迎的英雄。而且由insec带领起来的潮流使得盲僧在后期团战时也有非常强的作用。在S5赛季来临后,虽然盲僧的野区一哥地位被狼人所取代,但是盲僧还是一位非常强力的打野英雄,伤害高,有回复,灵动性强,单挑能力出色的优点在S5赛季还会让盲僧成为主流的打野英雄。
符文:
红色:攻击力x9
**:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:攻击力x3
Kakao的盲僧打野用的就是这一套ad通用的打野符文,很多ad英雄都可以通用这一套符文,红色和精华全攻击力,能让前期清野速度快一些,有些英雄职业选手喜欢带护甲穿透,比如厂长的螳螂,但是小编个人感觉这样前期清野速度太慢了,而且现在野怪伤害很高血瓶还很少,清野慢会很掉很多血。打野英雄基本**都带护甲,因为前期野怪的普攻打人非常疼,带护甲比带生命值要好很多。蓝色6个冷却缩减正好凑成5%的减CD,配合天赋和蓝buff前期就有20%的减CD,可以使技能转的非常快。
天赋:
21-9-0的一套主攻击的天赋,冷却缩减要点,上面说到了,而且CD转的快,可以让盲僧前期QW转得快,清野快回血也多。然后攻速点两点,因为盲僧也是要技能结合着普攻打伤害的,有时候追杀时攻速慢会A不出来关键的一下。而这一套天赋是要出攻击装的盲僧,因为点出了战争领主,如果不想出攻击装的话,就不要点,把这三点点上两个编织和一个洞悉弱点。危险游戏点出来,有时候会救你一命。
中期:五速鞋,小眼石,残暴,比尔吉沃特弯刀,多兰,小饮魔刀顺风装:五速鞋、眼石、贪欲九头蛇、轻语、破败、冰锤,
逆风装:水银鞋、日炎(或振奋)、贪欲九头蛇、冰锤、兰顿、军团,
带一般的打野天赋就可以,就21-9-0,21点出物理伤害
望采纳,谢谢!!
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