英雄联盟暮光之眼技能-英雄联盟暮光之眼大招怎么放

符文

红色 法术穿透

** 护甲

蓝色 魔抗

天赋

0/21/9

暮光之眼是纯种坦克,虽然打不出很高的伤害,但是在控制上有很不错的效果,支援力上面由于有大招的缘故也十分给力,很适合打突击战或者埋伏战,要主要好Q的目标,要瞄准队友集火的敌人来扔,队友攻击你Q过的单位是能回血的,W在削弱之后显得有点无力,但是在关键时候总是能挡下点燃等技能,能让你丝血逃生,E是他的主要控制,配合有突进技能的刺客输出十分给力,譬如德邦总管、暗影之拳和不详之刃,R的在游戏里少数的全球支援技能,能在队友的GANK或者逃生的时候派上很大的用处,加点主Q副E

装备

对方物理比较多的时候可以选择 日炎斗篷 荆棘之甲 守护天使 忍者足具 兰顿之兆 阿塔马之戟

对方法系比较多的时候可以选择 女妖面纱 自然之力 守护天使 水银之靴 振奋盔甲 深渊权杖

可以根据局势选择装备,个人不推荐 狂徒铠甲 狂徒是专给不够血的战士用的装备,坦克用狂徒没有多少效果

希望对你有帮助

LOL关于暮光之眼

被动技能。 斗气击 - 每9秒强化下次攻击,附加4+4*等级数+10%装备生命值的攻击,并恢复10/20/30能量,慎每次攻击都会减少1.5秒冷却时间 Q技能;斩首利刃 - 慎投掷武器对目标造成魔法伤害并标记目标,对标记单位攻击可以恢复生命值

能量消耗:60;射程:475 W技能;佯攻 -慎防御下次英雄攻击/技能,抵消大部分伤害

消耗能量:50

E技能;暗影冲锋 - 慎急速冲锋目标区域,嘲讽一路所有敌人.

射程:550;能量消耗:120

R技能大招;合二为一 - 为目标友方英雄释放保护护盾并在数秒后传送到目标友军位置.

无消耗;范围:全屏

定位:战士,坦克,辅助,晕眩,近战,坚韧,忍者

LOL暮光之眼怎么玩,求教

ban率比较高的英雄,肯定有他的特点和优势:

团控:木木,石头人,猴子

强AOE:末日,歌

高爆发:火人,卡特,阿卡利

全球流,潘森(半球也算了),慎,卡牌

无赖:ap剑圣(削弱前),小丑(可红可蓝,防不胜防),寡妇(假眼没用)

相对来说一般不是看见对面选好的英雄就秒,而是自己这面选的垃圾秒的应该会更多一些,慎现在位置比较尴尬,上单不如改版时的强力了,打野在S3版本较弱,辅助相比传统辅助有差距,所以并不是那么无解的,ban率也不是太高,还算可以接受吧

暮光之眼慎出装,符文,技能及攻略

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:暮光之眼怎么玩?

暮光之眼慎的上单登场率并不高,但是胜率却一直不错。慎是一位百搭英雄,无论什么陈容都可以轻松搭配,作为上单,拥有控制、保护的技能,后期还有前排的能力。慎大招的机制,比传送更好用,让慎在从容分推时,也能瞬间保护被强开的队友。慎强在六级之后对全图的压制力 还有e闪的强控能力 所以一个是有机会击杀不要扣着闪现 另一个是六级之前稳住线上别被抓或者单杀 六级之后要经常关注队友血量和小范围团战 如果有人开黑可以选人马皇子等开团英雄 配合慎的大招和e可以打出不错的控制 劣势也可以用w保护关键c位中后期有日炎和巨九可以但带一路 但是慎的单带大多是为了牵制兵线而不是像蛮王之类以推塔为主 所以要关注队友的动向 及时交r保护关键位置或者给到前排突进战士进一步控制对方后排 对于血量极低的队友要看对面爆发性技能还在不在 不然被秒无法传送过去可能导致这一波甚至全局的崩盘 。

技能升级:主Q副E,有R点R。符文推荐:主系推荐选择坚决系不灭之握来配合Q技能最大化慎的换血能力。之后点出护盾猛击+调节来提升减伤能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+终极猎人。属性碎片选择1攻速+1护甲+1魔抗。装备推荐:慎的第一个大件推荐选择日炎头蓬来最大化前排能力和推线能力,之后做出巨型九头蛇来显著提升带线速度和伤害即可。之后根据局势做出各种坦装。敌方AP多直接振奋+头盔。AD多大反甲+兰顿即可。

慎的整体玩法并不复杂。前期利用Q技能配合不灭之握与被动的护盾积极与敌人换血,配合E技能的嘲讽和W的格挡单挑能力还是很可观的。六级后就不要沉迷与敌人单挑了,多多利用大招支援队友形成多打少来带动比赛节奏。团战一次成功的E闪是很可能直接为敌人带来团灭。

LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析

符文方面

红色:法术穿透或者攻速

精华:攻击力 补兵更容易

蓝色:成长磨抗 (如果对法系输出就即时磨抗)

**:护甲

暮光之眼一般主肉,就算主肉靠Q和被动也是有输出的。 比较符合于他副T的定位。

出门装看和谁对线、如果是物理的就布甲五红 法师就鞋子三红

顺风出装:水银或忍着鞋(看对面输出) 大冰锤、智慧末刃(E上去黏人厉害也有输出) 兰顿之兆(adc点不动你,被动效果不容易被人放风筝,主动效果能留人) 日炎斗篷(加快收兵线速度,因为暮光之眼本身没aoe清兵技能)狂徒(生命值对于暮光之眼来说就是攻击输出)

逆风出装:水银或者忍着鞋。 然后看对面什么输出高、

物理高就兰顿之兆,日炎斗篷。

法系高就自然之力

感觉都差不多就出狂徒、复活甲

主Q副E、4级可以一级W。暮光之眼的能量条不支持他技能有cd就放、所以需要放弃一个技能。Q是不错的输出。 E是控制或逃跑技能技能,就少点W,团战也少用,不然关键时候放不出技能。

逆风也不要主W、因为主W的暮光之眼没有输出,团战E完以后就没人管你了,等杀完队友再杀你很酱油。

召唤师技能: 引燃,疾走 也有带传送的,大招支援后回城买装备再传送去对线,前期不漏太多经验

慎的大招被打断一般分两种。 队友了、自己被对面控制了。

英雄联盟暮光之眼现在怎么样,求出装,攻略

先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力

天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来

改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人

出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题

改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单

至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适

出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒

慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的

技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R

慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒之际

这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合

闪现虚弱,全球传送GANK必备

治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏

传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误

重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,了再来,继续传送顶塔

另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器

lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害

慎 甲鱼 石头 木木 以前在美服公认为“四大名坦”

而慎是四坦之首.. 由于过分给力被大幅度消弱..

但现在这个版本慎又再度加强了.. 关于这个英雄你会发现网上褒贬不一

出现这情况是因为 慎是非常依赖玩家本身意识的英雄!

对于一个无脑无意识菜鸟玩家 肯定会嚷嚷这英雄坑爹...

有人说慎依赖装备 说白了其实还是依赖玩家的补刀能力...

本人比较喜欢用坦克 众坦克中对慎情有独钟.. 昨天一盘7杀120几助攻..

赛后插件综合评分4名队友在2分3分左右 我评分21分... =。=高了近10倍..

所以自认为对慎还是有点心得的 (难得臭美下 o(∩_∩)o )

被动技能(被很多人遗忘的技能) 8秒一次带法强的普攻.. 每次受攻击减少2秒..(现改版1.5秒,但能回复能量,更变态)

这被动技能和Q技能可以说是慎唯一的输出依赖 也是很核心的技能.. 所以慎的蓝色符文必须是法穿 无脑的以为肉就是堆防御符文那是很低端的... 带上符文的一刀输出还是比较可观的

前期用Q和被动技补刀可以很爽 一般一波5个兵 即便在1V2对线的情况下也能保证补到3个以上(压制能力超强的不算在内)**符文要能量回复或最大值,玩好慎还是要专门搞一套符文的。

Q技能CD很短,而且有标记的目标被普攻,慎是会回血的,以前回复量小,但现在是按照百分比回复了!所以一般出门 慎可以先单拉一波野 一般我选择打石头人 依靠符文、Q的输出和回复损耗并不大.. 属于白送的钱和经验。我不支持慎出门带红,买个多兰盾绰绰有余了,Q技能操控得当,即便半血耗2波兵就差不多全满了.. 没必要带红药。无论前期还是后期,慎的Q+气合斩还是有一定的伤害量.. 现版本公认的路霸男

W技能 给自己上一个护盾 这货作用不大 基本上团战被集火、或者致命一击时才开出来抵挡伤害,所以一般我很晚才点,当然可能其他人对此技能有别的见解,我保留意见。

E技能 对路径上的目标嘲讽,嘲讽一个目标回复能量40点,时间1.5秒(曾经是2秒,太逆天就改了)。团控留人技能,慎最恶心的技能莫过于E和R了,虽然技能没有甲鱼的留人时间长,也没有木木的范围大,但是CD之短让人非常之蛋疼!而且在必要的时候,可以E+Q补刀残血英雄.. 我就是经常这么斩逃兵的 = = 在被追杀的时候也可以以E技能逃身,此技能是可以无视地形的,就是说你可以当闪烁来用..

R技能 核心神技啊!超级牛逼的神技啊!对全图任一名队友上一防护套,抵挡大量的伤害,并在3秒后传送到队友身边!全图技能!慎最最大的价值就在于这个R技能上,绝对是有哥罩着型技能。单挑砍不过?不怕!有哥罩着;被追跑不掉?不怕!有哥扛着;追杀没定位?不怕!有哥助你! 只要你别太浪,哥保你不.. 在队友劣势的情况下,R过去 E+Q 而此时的一刀90%是气合斩 加上队友的2秒输出,不管是追杀还是被追杀,对方如果1个人满血的残血,半血的就直接“保送回国”了! 但是如果对面人多,也不用想直接E一头栽进去,2秒时间让队友先跑.. 慎自己有闪烁的情况下逃跑完全不是问题,毕竟肉的职责是保护队友。R技能的施放时机,施放对象,是一个慎合不合格的关键。基本上我玩慎,30%的时间在看小图,每次队友和敌方头像在一起对上了,一定要切过去看一下战况,决定要不要开大去帮忙.. 只有这样才让慎的技能发挥到最大价值。

玩这个英雄,全局观是非常非常重要的,而且慎不像其他坦克,慎非常依赖装备,当装备起来以后的慎可以说是恶心的无人能及.. 所以补刀是第一课!保证自己的资金来源,而在补刀,保证自己不被围抓的情况下要时刻关注全局。你可以在边路推兵线,打野,推塔,不像其他坦克要时候和队友在一起,一个时刻和队友在一起的慎是不合格的!只要你该出现的时候出现就对了!通常很多人追残血友方英雄,即便看到有慎的大了也反应不过来;即便反应过来了也想那么点血杀了再跑,孰不知是自己的期到了.. 召唤技能我带传送和闪烁,有这2项技能辅助队友更是犀利,很多人认为传送没用,但我不这么认为。毕竟有的关键时候,慎的大是CD的,而且队友劣势的情况下,那就要提前量的传送了,一般我不会传送防御塔,而是在敌方后路寻找一不起眼的小兵.. 又或者队友在附近插的眼睛.. 一个传送也能很有效的辅助队友在劣势下击杀对方,当然这个也是要传送时机和意识的;闪烁技能就不必说了.. 没人会傻到自己残血,看到慎跑过来还站着等你近身放嘲讽,必要的时候闪烁可以让你出其不意的出现E+Q+斩 队友击杀.. 当然残血就你自己收掉了... 同样闪烁可以用来保命,小团战队友劣势时保护队友逃跑后,闪烁+E(尽量隔墙闪) 一会会又能E一次.. 来吧5速鞋都追不上.. 不出意外的情况下 9级可以单杀龙,给大家发钱;但是不要从打龙的“正门口”走进去,因为一般那里会有河道草丛眼,绕道龙后方的树林E进去,拉到角落打,这样不管是河道有人经过,还是野区有人闲逛,都是看不到你在打龙的,因为那是个盲点(对面钱太多在龙旁边插个眼睛的除外 =。=) 后期发育的好,真心5个人堵你都难..

一句游戏因为慎的平凡导致失败的不多,但因为慎的出彩而获胜的有太多太多了!装备神马的我就不说了,小哥我要干活去了.. 经理催了 最后助你早日让慎→神 纯手写一些个人心得,给个好评哦!

被动技能和气斩9秒一次,能让慎每几秒就会迎来一次输出的小爆发,额外的伤害,普通攻击可以减少CD时间,还可以回复气力,对于补兵和骚扰都有很大的帮助。1技能利刃,是小爆发的重要来源之一,3秒冷却,还有回复效果,建议尽早点满,2技能佯攻用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。可以提高和敌人站桩对拼的资本,3技能嘲讽是团控,gank留人团战斗需要好好把握这600的射程,确保吸到最多的人,大招不用多说了,全地图传送,确保在推线的时候其他路发生团战,能传送到站的住的人身上,对于的小规模团战经常能起到立刻逆转的作用。